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Los caballeros de Arturo
Los caballeros de Arturo
Enfurecido el primer ministro de Inglaterra, sin poder dar una explicación a su gente, y con una casi guerra civil entre manos, decidió inventar una amenaza terrorista al país. La gente aterrorizada, creyó en ello sin dudarlo, por lo que culparon a otros enemigos inventados por causar el daño que otros realmente habían hecho los magos. Pero ante esto, el ministro tuvo que citar al parlamento para resolver la situación, aquello no podía volver a repetirse. Tenían que prevenirse, para esto solicitaron ayuda de otros países que en su pasado tuvieron problemas similares a los que ahora Inglaterra estaba afrontando.
Ofendido, enojado, y en gran parte, asustados por el poder que tenían estos seres con magia, comenzaron una gran discusión secreta entre los diferentes líderes mundiales buscando una manera de defenderse. No estaban seguros de que los magos no volvieran a atacarse entre ellos, perjudicando en gran manera a la gente no mágica, por lo que no podían permitirse quedar indefensos.
Y es por eso que se dio marcha al comienzo del plan ‘’caballeros de Arturo’’. Un grupo de soldados de todo el mundo, solo lo mejor de cada país, se entrenaría en una base especial en Inglaterra, para intentar combatir a los magos que osaban atacarlos. Una nueva quema de brujas, había propuesto Estados Unidos, solo que esta vez sería secreta, sin alertar o asustar a las personas para evitar el caos; y por supuesto con una tecnología mucho más moderna.
Pero eso no era así en el mundo muggle, por el en contrario, las cosas fueron empeorando, nuevos ataques a monumentos de países, desapariciones extrañas en otros, políticos asesinados, el horror era cada vez más evidente. Pero cuando los muggle solicitaban información a los magos, estos simplemente se ignoraban la acusación sintiéndose ofendidos si quiera por ser culpados de las locuras muggles. Insultados los gobiernos, decidieron poner mayor esfuerzo en los caballeros de Arturo.
La mejor tecnología, incluso entre países en guerra, donaban sus conocimientos, sus hombres más inteligentes, sus mujeres más fuertes, todo para la causa contra los magos. Lentamente, en un principio de manera casi precaria fueron comprendiendo algunas cosas sobre los magos.
Ahora con el pasar de los años, el proyecto tomo forma de manera casi futurista. Se maneja tecnología que aún no es conocida en el mundo, e incluso continúan haciendo su trabajo para continuar avanzando en armas.
Los primeros caballeros lograron identificar algunos magos, por lo que, de manera encubierta, los raptaron allanando su morada. De esa manera consiguieron mucha información sobre la vida mágica, sobre sus leyes, su arte o su historia.
Sabiendo que los magos comenzaban a entrenar desde temprana edad para el ataque, la orden de Arturo decidió hacer lo mismo. Adaptando en ese momento la instalación de inteligencia y entrenamiento para que los adolescentes pudieran vivir en el lugar comenzando de esa manera su formación.
Hoy en día los avances son bastante considerables, pero confidenciales para solo altos mandos, al punto que ni siquiera muchos políticos son enterados de cómo se encuentra el proyecto. Sin embargo, los niños continúan entrenando, ayudando en misiones a sus superiores cuando ya se considera necesario.
Un número de magos se encuentran encerrados en esos momentos en las instalaciones, siendo prisioneros, pero intentan que no sea tan importantes para no llamar la atención de sus enemigos. Esperando el momento para atacarlos de manera directa.
Un nuevo Salem se acerca, con armas de fuego en lugar de antorchas
Última edición por Albus Dumbledore el Sáb Feb 25, 2017 6:55 pm, editado 2 veces
- Albus Dumbledore
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Re: Los caballeros de Arturo
Logo Oficial de la Orden
Aprendices: Edad entre 13- 20 años. Adolescentes que entrenan la mayor parte del día para poder pertenecer oficialmente a la Orden. Una vez que se completan el entrenamiento, que los mayores consideran están listos para la misión, se gradúan. Desde el principio deben hacer el juramento de la Orden y prometer el silencio sobre la misión.
Entrenadores: Edad 20 años en adelante. Aquellos caballeros que se dedican a entrenar a los aprendices, ponerles pruebas y modelarlos para salir en misiones especiales. Toman las decisiones sobre los avances de cada aprendiz. La mayoría de ello participa al mismo tiempo a en misiones especiales.
Soldados: Mayores de 20 años. Dedicados especialmente a las misiones de la organización, divididos en distintos equipos para poder operar con efectvidad en el campo.
Capitán: Mayores de 25 años. Son los lideres de cada sub- división de soldados. Están en contacto directo con los tenientes e investigadores. Son los que arman los planes ante cada misión.
Investigadores: Mayores de 16 años. Son los encargados de averiguar todo sobre los magos, y la vida mágica. Hackers, interviniendo lo posible en la vida mágica. Científicos, que prueban nuevas maneras para atacar magos. Verdaderos eruditos que colaboran en saber como logar vencer al enemigo o infiltrase en su comunidad.
Guardias: Mayores de 23 años. Son aquellos que se encargan de proteger el área. Soldados especiales en cuidar a los prisioneros que mantienen en las instalaciones, y muchas veces intentan obtener información de los mismos. Además de que preservan el área para no ser descubiertos o el mal comportamiento de algún traidor
Médicos: Edad 25 años en adelante. Encargados de la salud de todos los miembros de la instalación de los caballeros de Arturo. Ante tanto entrenamiento y misiones peligrosas, son de las personas más solicitadas y respetadas. Tienen ordenes estrictas de priorizar a los caballeros que a los enemigos capturados.
Tenientes: Edad 32 años en adelante. Son los altos mandos de la organización, quienes mantienen la decisión con los políticos de distintos países, tomando las decisiones finales sobre el proyecto. Son un total de 10 tenientes importantes.
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